EG战队队员Mason\Arteezy\UNiVeRsE\ZAI\PPD,fear\demon退役

2014年6月10日 发表评论 阅读评论

dota闪电站小猪找了下,国内的dota门户网站是比较懒的,关于EG的记忆都停留在几年前demon的年代,小猪认为demon是个名气远远大于实力的选手,这娃开个腾讯微博居然都有十几万的国内粉丝。最新的EG战队信息很少,天才少年Arteezy的介绍这两天开始逐渐多起来了。

北美职业dota的教父Fear暂时已经退役了,能不能回来不好说,手患了怪病鼠标肘。但是EG的TI4资格应该还是有的,做为北美最强的两支dota2战队,V社私心是想保住EG的参赛资格。不过,Valve这样做,对于中国的LGD战队是非常不公平的。

一号位:Fearteezy mason

mason原本是Fear伤休之后的替补,小胖,心态好,天梯分高。

常擅英雄:编织者,末日使者,风暴之灵,帕克,白虎

mason这个选手,目前并没有特别出彩的地方。在EG的BP中,他的英雄一般会先拿,牺牲他保证Arteezy的英雄不会被克制;如果后补,他灵活的定位也会让对手无法针对。他的英雄普遍线上能力偏强,如果被针对,就可以保证Arteezy的良好发育;如果Arteezy被针对,辅助也更能够腾出空间去保护Arteezy。mason的基本功在进入EG之后越来越变得稳定,而防gank的意识也变得好了不少,再加上他本身打法并不凶悍,所以很少会出现不必要的死亡。

EG的酱油组合总是偏进攻性,所以如果要针对mason,拿更强势的酱油打刚三是一种思路,但是要注意他的白虎,以及中路纯对solo也许会是隐患。如果mason突然拿出了一些打架核,包括Fear最擅长的斯温大鱼,以及斧王剧毒毒龙这些英雄,请不要奇怪,因为mason的学习能力还是不错的。

中后期mason的表现一般都中规中矩,定位导致一般不会有特别亮的表现,但太瞎也是不大可能的,因为他一直很谨慎。受到的照顾不能跟Arteezy相比,如果两个人一起落单,七成酱油都在Arteezy身后。TS上补经济的能力比以前强了不少,当然也跟NAVI,VG,DK都没有特别压迫式的gank有关,总体来说一直在进步,但carry能力还是有待提高,如果Arteezy崩盘,他就很有可能撑不起场面,这也是EG最大的隐患。

进攻能力:6分 刷钱能力:7分 团队合作:9分 carry水平:7分 稳定性:8分。

eg战队dota2成员
仔细看Fear,确实有点畸形,好像食指无法伸直

二号位:Arteezy

Arteezy,北美天才中单,年轻气盛,操作细腻。

常擅英雄:黑鸟,影魔,娜迦海妖,火猫等中单核,水人,风行者,幻影刺客(新)。

Arteezy可谓是EG的真核,BP和战术思路基本都围绕他建立,团队资源从来都是向他倾斜,中后期是团队第一保护目标。自身特点是擅长利用资源(刷钱快),对线水平高,进攻性强,缺点是发挥不够稳定,一旦被针对得太惨就有可能会一直酱油下去,在对团战判断/装备选择上还不够成熟,跟mason的稳截然相反,非常浪。成长速度惊人,从MLG到SL9再到TS,英雄池一直在拓展,而稳定性也在逐渐增强,心态逐渐变好(虽然有Fear的因素在,但是无论如何还是需要警惕的)。

刷钱速度很可怕,尤其是拿出影魔和小娜迦的时候。以前非常怕双游,曾经被各队双游打得惨不忍睹,现在防gank和团队帮助都更好了些,但他常驻的进攻性注定了还是一个怕游走的选手。TS比赛前一个月路人局里Arteezy一直有在练WR,不过我还真没想到他会拿出来打DK……Arteezy直播的次数不少,如果留心的话可以看一看,说不定给TI4准备的大招就在里面了。

Arteezy的上限和下限差得有点远,干掉EG最好的办法,就是打出Arteezy的下限,然后保证自己核心发育;或者彻底打穷其他人,期待发育良好的Arteezy犯错,毕竟也算是高概率事件。

进攻能力:9分 刷钱能力:10分 团队合作:8分 carry水平:9分 稳定性:7分

三号位:Universe

Universe是Fear组建dota2第一代队伍OnlineKindom中的悍将,也算是Fear在EG最倚赖的帮手。

常擅英雄:黑暗贤者,潮汐猎人,兽王。

Universe擅长什么英雄?我想了很久,最后只给出了这三个答案。如果你觉得BAN完这三个,Universe就没英雄可玩了,那就错了,Universe是以全能著称的三号位,特点是:只要是主流的我都能玩。在BP上,Universe的英雄选择很难被针对:最为人所称道的DS是百搭型英雄,末日刚被给他给mason都是一样玩;但是如果Universe的英雄敲定了,那就要注意了,很可能接下来的BP都会跟他息息相关。

如果EG陷入僵局,Arteezy没有装备优势,mason有趋向于隐身,那Universe一般都会被授予打开局面的重任——这也是为什么他大部分时间都在玩团战英雄,因为一旦ZAI拿不到谜团,他就必须得左右团战。对于Universe的团战英雄,还是尽量不要抱着他会失误的侥幸心理。跟solo水平比起来,他的配合能力更为出众,所以除非对面开雾,否则让大哥跟他单一般不会突发意外。由于mason随时可以腾空间,所以他补起经济来也不会差,如果要压制他, 请做得更加彻底。

进攻能力:8分 刷钱能力:7分 团队合作:10分 carry水平:7分 稳定性:9分

四号位/五号位:ZAI/PPD

和Arteezy同样的年轻,同样的爱秀操作,四号位也有一颗打钱的心/让己方BP优势足,救场能力强,一心一意一保四。

常擅英雄:谜团,死灵飞龙/拉比克,痛苦之源/小精灵,大树。

ZAI和PPD这对双子星,共用英雄的情况非常多,所以就放一起写了。ZAI的谜团相当于Universe的各种团控,基本是EG队的autowin,关键局能拿基本都是拿,不过以前经常先给Arteezy或者mason拿个英雄,然后二拿,所以熟悉的对手打他们的时候经常会BAN掉,这次打DKVG,各种一拿就是谜团,感觉也是有调整的。ZAI也是一个很喜欢钻野的选手,不光谜团,他其实也能玩陈,小鹿似乎没见过,不过学起来也不会难。三陪他的效果感觉还是一般,一是mason可以让线给他,二是如果ZAI发育,PPD的英雄一般都特别凶,万一被抓住很可能就是一死。针对他最好的办法是开雾游,他刷钱的时间很多而且略贪,如果能断两波节奏,也是一种中期逼团拆塔的方法。

关于PPD,大家都知道他大树非常厉害,给他拿到大树,劣单甚至大哥就得要小心了,万一控到个急速双攻拿了一血,很可能就蹲着你不走了,连杀几波,直接打崩一路是他最常见的做法。除了大树,他的小精灵也是不容忽视的。抛开英雄不谈,以前我觉得EG很多掉智商的时候,BP掉智商 也是很关键的一环,什么拿小娜迦放了Res龙骑啦,就是不BANsilent的Luna毒狗啦,但经常也有高光的时刻,而这次TS进入淘汰赛之后,可以说PPD的BP基本没有让自己队崩盘过,反倒是阴了对面很多次,这次的胜利他是很有一功的。

进攻能力:7分/9分 刷钱能力:9分/6分 团队合作:8分/9分 carry水平:7分/5分 稳定性:7分/8分

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  1. 1111
    2014年6月10日07:38 | #1

    女主持不错

  2. 不完dota2
    2014年6月10日09:32 | #2

    这届TI4先不说他们能造成多大威胁
    这支最年轻的队伍
    TI6我们靠谁来打他们?
    mini幂,maybe他们么?

  3. 匿名
    2014年6月10日23:57 | #3

    站长安静了这么久 突然又现身了?

  4. 匿名
    2014年6月11日08:57 | #4

    arteezy刚刚twitch直播说全力打完TI4退役

  5. dota闪电站小猪
    2014年6月11日15:54 | #5

    @匿名
    回复3楼,我微博说过的啊,去打工赚钱了,现在又回来了。

    @匿名
    退役有点可惜啊

    @1111
    老女人

    @不完dota2
    这到不用担心吧