从和平精英的发行,看腾讯的科技向善愿景

2019年5月9日 发表评论 阅读评论

没有通稿与发布会,5月5日凌晨,马化腾选择在朋友圈宣告腾讯最新的愿景与使命,只有四个字:“科技向善”。

或许是怕单靠字面意思无法让大众理解其真实含义,马化腾特别转发了腾讯旗下“优图实验室”的一则案例:通过与腾讯合作,国内警方将优图研发的“跨年龄人脸识别”技术应用在打拐寻人行动中,寻回了10年前被拐的儿童“小浩子”。这则案例感动了不少国内外的朋友,大家纷纷为腾讯的使命和愿景鼓掌叫好。

当然了,这条朋友圈实则是为腾讯隔日的“官宣”进行预热。5月6日,马化腾在福州举行的数字中国建设峰会中宣布:我们希望“科技向善”成为未来腾讯愿景与使命的一部分,希望我们和业界一起来思考与探索,构建数字时代正确的价值理念、社会责任和行为规范。

图片来源:微信公众号“乱翻书”

在马化腾宣传科技向善愿景的同时,腾讯正在大力推行一款新的吃鸡手游——《和平精英》,通过《和平精英》我们大致可以了解下腾讯所谓的科技向善到底是啥玩意了。

今天,我们主要来谈谈《和平精英》这款手机游戏。

4月10日,主管部门下发了2019年4月份的首批国产游戏版号,腾讯一款名为《和平精英》的手游位列其中,由于缺少预热与IP加持,这款游戏并未而引起多大反响,直到今天,外界才恍然大悟,原来这是腾讯布局的一盘大棋。

迟迟无法过审的《刺激战场》已经下线,而接棒的正是“正能量手游”《和平精英》。两款游戏玩法几乎完全相同,玩家的数据也可以完美继承,你把它当作《刺激战场》来继续玩,一点问题都没有。

大吉大利,今晚吃……蛋糕?

首先,进入游戏以后,玩家的游戏资料、好友等数据确实都在,UI界面也无变化,玩家可以无缝衔接,而画质、稳定性也和《刺激战场》完全一致,处在当下手游靠前的位置。

当然,既然能过审,那游戏多多少少会有一些调整,虽然整体玩法没变,整个游戏都更加符合核心价值观,中文名字叫《和平精英》,英文名更为直接:“GameforPeace”。

除此之外,游戏内还有大量的中国空军元素,腾讯官方称,该游戏为向守卫国家领空的蓝天勇士致敬,特邀请空军招飞中心协助指导。另外,腾讯也强调,《和平精英》是一款新游戏,定位为腾讯自研反恐军事竞赛体验手游,从核心玩法到具体UI,都符合主管部门相关要求,与《刺激战场》《绝地求生》有本质的区别。

具体到游戏中,背景设定为“全拟真反恐军事竞赛体验活动”,人物血条改为了信号条,毒圈改为信号区,长期呆在信号区外,也只是掉“信号值”。

玩法就还是《刺激战场》那套了,当然,现在击中对方玩家后,任何颜色的液体都不会再出现,玩家被“击杀”后也不会“死亡”,而是先掏出自己的物资盒,再以一种“笑着离开”的神态向你挥手告别。

您好,您的快递,再见

成功“吃鸡”时,系统也不再提示是“大吉大利,今晚吃鸡”,而是会在获胜队伍面前出现一个生日蛋糕,游戏结束后还会有一个party,获胜队伍上台接受欢呼。

“大吉大利,今晚吃鸡”变成吃蛋糕,两名持枪男子面对一个从天而降的生日蛋糕不知所措。

总之,除了玩法没变以外,这款游戏已经完全和“大逃杀”这个略显血腥的内核划清界限了。这也是面对如今的审查环境,没有办法的选择。演习是一个现成的背景设定,相比较去年网易《荒野行动》赤裸裸的“拉横幅”,《和平精英》的主旋律还稍微内敛一点……

网易《荒野行动》网易《荒野行动》

另外值得一提的是,腾讯确认本作会启动“16+”,这也是首个"16+"试点游戏,具体来说,这项防沉迷措施,将未成年人登录游戏的年龄限制由13岁提升到了16岁,而超过16周岁不满18岁的,同样受健康系统的限制,每天只能玩2个小时。

主旋律加上16+,腾讯正在从各个角度,竭力避免这款游戏过多地受到来自社会层面的舆论压力。

终于开启付费,物价如何?

当然,既然游戏过审了,更重要的意义在于,《和平精英》终于能够开启付费了。

游戏主页,熟悉的“首充”入口如约而至,最低消费6元能获得一个外观,以及纪念头像框。

“商城”内,商品分为“外观”“枪械”“战备”“道具”四大类,不过由于游戏还处在早期版本,商城内不少的商品都是“缺货”。

而氪金模式上,目前有直接点券购买和开箱两种方式。

比如这把很“腾讯”的黄金枪,标价1980服饰币。

而外观部分,目前最贵的套装是600服饰币。而外观部分,目前最贵的套装是600服饰币。

“军需宝箱”则是开箱机制,比如这身帅气的外观,就只能从军需宝箱中获得,十连抽需要540点券也就是54人民币,当然,你也可以选择用游戏内获得的金币抽取。不过,在游戏内我没有找到爆率标识。

《和平精英》的氪金模式是当下手游的主流模式,直接购买+开箱保证了土豪和欧皇在氪金后都能有不错的回报,估值腾讯这套商城模式早就已经搭建好了,就等版号过审的那一天开门迎客。

《王者荣耀》曾经创造一款皮肤一天营收1.5亿的记录,《和平精英》也得奔着这个目标去。当然,16+这样严格的防沉迷措施,会不会对于营收造成影响,就要等之后具体的运营数据了。

先活下去,再考虑挣钱

由于版号问题,《刺激战场》,这个如今腾讯手游阵营中能与《王者荣耀》并列的拳头产品,在国内迟迟无法开启付费,一直处在赔本赚吆喝的地步,“吃鸡”手游的国际版《PUBGMobile》,反而在海外逐渐站稳脚跟,开始取得不错的营收。SensorTower的数据显示,《PUBG Mobile》3月份全球收入达到6500万美元,较2月份大涨83%,创下该游戏新的收入记录。

反而是国内,迟迟不能开启付费的《刺激战场》让腾讯干着急,甚至有人调侃道腾讯在“做公益”,眼见过审无望,腾讯选择了壮士断腕,抛弃了《刺激战场》所谓的“正版”光环,转而推出《和平精英》这样一款原创、无IP的游戏;另外,《和平精英》在设定上的改变,短时间内肯定会受到不少吐槽,也有“核心”玩家流失的风险。

但这不会动摇其根基,核心玩法在,社交关系链在,这款游戏依旧是爆品,甚至付费开启后,腾讯辅以运营活动,热度会更甚从前。

哦对了,《和平精英》同样来自光子工作室,而来自天美的《全军出击》还在维持原来的状态运营,这正式宣告《全军出击》被腾讯放弃,实际上也早就放弃了……

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  1. 鸡你太美
    2019年5月9日19:16 | #1

    换个漂亮包装来捞钱

  2. 马比克
    2019年5月9日19:25 | #2

    靠山寨抄袭起家的马化腾,又抄了谷歌的不作恶

  3. 小僵尸
    2019年5月13日20:19 | #3

    又开始舔腾讯了?看来小猪收了不少好处

  4. 挂壁司马
    2019年5月19日03:26 | #4

    小猪收钱了,555要恰饭的嘛