2009巫医第一视角教学视频,09dota提高班

2011年8月16日 发表评论 阅读评论

不管是前期的对线还是中期对团队的支援,巫医都有非常不俗的表现。看点第二局如何作为一个带节奏的点咬住胜利。DOTA巫医怎么用才好?所有和Vol’jin打过交道的人都知道,他不在乎冒风险。

作为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。Vol’jin在巫毒术上的研究取得了,辉煌的成果,包括治愈伤口的能力、对能弹射数米远的麻痹性药剂的运用以及最惊人的,能够剥夺生命力的诅咒。得到如此强大的力量是不可能不引起注意的,在Vol’jin的试验变得越来越不稳定、越来越具毁灭性时,巫妖王动手了。

加点:主诅咒副晕,有大加大,不学加血。
诅咒是巫医的强大所在,在被诅咒的4S内被打掉当前血量的一半多一点就是死。晕的清兵和控制也很强大。加血费魔很多,范围很小,巫医的装备不能提供足够高的回复,不升。

装备:
两种路线,共性在于前期的魔瓶、两护腕或精气球(撑血)、法师专用的相位鞋(速度、甲),顺风时都推荐跳刀(帮助你追杀,快速突入合理位置放诅咒)

1.红杖流
在上面的基础上直接出红杖,利用其高暴发力配合诅咒来单杀。团战,后期作用小。
2. 黑皇流
直接黑皇之后A杖。后期黑皇用多了可以卖了,再买一把新的。
目的就是保证大招的输出,黑皇防打断,A杖让大招能同时伤害三个人。

巫医的普攻所有远程中第一,中单或边路都没问题。
拿到隐身一定要充分利用,可以方便的诅咒、放大。
有跳刀的话可以晕+跳+咒+大杀人,养成放了大就选棒子点被诅咒人的习惯。杀人时别太贪,对方有支援的话,打掉半血多就可以走人。当然,也有很多跑不掉的时候可以跟他拼命,互杀很常见。
团战时等待机会,在己方先手放出或对方扎堆时突入,诅咒到三个就很完美了。之后放大时被A的话看情况,通常跑不了,干脆同归于尽,多输出一点,你就为团队多做了一份贡献。

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