回顾IGN评选的史上十大最佳网络游戏,DOTA2第三魔兽世界第一

2022年3月27日 发表评论 阅读评论

提起网络游戏,对于绝大部分国内玩家应该是再熟悉不过了。一些好玩的网络游戏总会让我们不断的反反复复的长时间游玩,即便他们已经发售多年。这些游戏往往有着优秀的开发商支持,有源源不断的更新内容,还有更多不同的有趣的方法来改进游戏。

IGN曾发布过最令人沉迷的网络游戏TOP10,这十款游戏算是世界上最受欢迎的网络游戏。不过没包含传奇,对于国内玩家来说有点小遗憾。

第十名《守望先锋》

在《守望先锋》刚发售的那一年了,突然之间大热的这款游戏让很多人都迷恋上了动作射击游戏的快感,甚至有的人调侃,玩这款游戏仿佛在吸X。理所当然成为了16年现象级的网络游戏,当年TGA也把最佳年度游戏颁给了它。

第九名《命运2》

如果你是一个装备驱动类游戏的爱好者(就是像暗黑破坏神2那样的刷刷刷游戏),这款游戏绝对会让你体验到不一样的感觉,虽然大部分玩法都是重复的劳动和追求最佳配装的方案,但是每件掉落的枪械所带来的射击反馈都是不一样的。即使是相同类型的两把步枪,也能感受到些许的差别,更重要的是它融合了传统MMORPG的合作要素,可以称作是一款极为精良的合作射击游戏。

第八名《堡垒之夜》

《堡垒之夜》是一款多人合作的生存游戏,游戏的早期版本在2017年7月25日推出,其“大逃杀”模式也已经在2017年9月追加。在《堡垒之夜》的这个模式中,100个玩家们会乘坐一个会飞的巴士,然后随机被空降在一个小岛上。角色们的起始装备非常简陋,玩家们需要想办法利用地图资源成为最后一个活着的人。

第七名《彩虹六号:围攻》

这款游戏在发售初期并不被人所看好,游戏的核心是战术和装备的结合,而不是其他射击游戏中的跑跳和射击。游戏中,玩家使用的武器基本都是警用制式装备,以及各种战术装备,甚至还有破门大锤,想要感受军用武器的玩家可要失望了。多人游戏中将更加强调团队协作,而不是COD式的个人英雄主义。

第六名《CS:GO》

就算你没有玩过这款游戏,CS的大名肯定是耳熟能详的,作为CS1.5的续作,这次彻底的高清重置后的游戏,又重新让该系列焕发新生。不过作为国人枪战游戏的启蒙作品,因为游戏内玩家水平差距过大,而导致新人留不住的尴尬局面,也许V社该考虑如何平衡官匹大佬炸鱼的问题了。

第五名《炉石传说》

俗话说暴雪的游戏虽然不见得都是自己创意,但是在修改别人的游戏玩法后变成自己作品,不仅降低了游戏的门槛还将游戏变得越来越好玩,确实很有一套!《炉石传说》在借鉴了《万智牌》玩法的基础上让游戏变得更加亲民易懂,也让更多人了解了TCG卡牌的艺术与魅力。

第四名《英雄联盟》

这游戏不用多说了吧?LPL联赛算是比较成功。

第三名 《DOTA2》

MOBA类游戏的始祖,虽然现在没有以前火了,但是经典永存。

第二名《最终幻想14》

可以说能在运营上起死回生的游戏并不多,尤其像MMORPG这类游戏,这款游戏在游戏制作人吉田手上,重新焕发新生,在这个MMORPG类游戏式微的年代里,全球活跃玩家人数也突破了1800万,加油吧光呆们!艾欧泽亚的世界需要你们来守护!

第一名《魔兽世界》

我觉得虽然大家对目前的《魔兽世界》有不满的地方,但是不妨碍大家都认为它是一款可以载入游戏史册的里程碑作品。正如一位玩家所说“魔兽世界的确是一代人的回忆,真的无法超越。”

转载请注明来自:[dota闪电站]http://dota.shandian.biz/4349.html

  1. iloveu
    2022年3月27日01:30 | #1

    暴雪出品,必属精品!

  2. 老痔疮
    2022年3月27日01:36 | #2

    竟然没有吃鸡,绝地求生?

  3. 猪爹
    2022年3月27日02:31 | #3

    王者农药

  4. 匿名
    2022年3月27日17:27 | #4

    虽然只玩dota,但是dota真能排到lol前面吗,怀疑